Toucher/cadrer, toucher/monter des interfaces haptiques pour un spectateur augmenté - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue Entrelacs Année : 2013

Toucher/cadrer, toucher/monter des interfaces haptiques pour un spectateur augmenté

Résumé

Se présentant le plus souvent comme interfaces haptiques1, les derniers écrans mobiles (tablettes, terminaux hybrides, smartphones) engagent une relation inédite entre un spectateur devenu « utilisateur » et un objet audiovisuel désormais manipulable. En valorisant l’« expérience utilisateur » comme modalité essentielle de l’expérience esthétique, ces supports numériques dessinent à l’évidence un nouveau régime de la représentation et de la réception : une esthétique, ou pour être plus juste, une esthésique relationnelle et expérientielle où le spectateur-utilisateur devient le « vecteur de l’écriture filmique »2. À partir de deux exemples récents, nous proposons d’examiner ici les enjeux esthétiques et narratifs de ces nouvelles formes audiovisuelles qui se déploient à partir du toucher du spectateur-utilisateur. La main s’offre alors comme un prolongement presque « immédiat » — au sens littéral : sans intermédiaire, sans médiation — de l’interface-surface que constitue l’écran tactile.

Dates et versions

hal-02876376 , version 1 (20-06-2020)

Licence

Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification

Identifiants

Citer

Claire Chatelet. Toucher/cadrer, toucher/monter des interfaces haptiques pour un spectateur augmenté. Entrelacs, 2013, 10, s.p. ⟨10.4000/entrelacs.502⟩. ⟨hal-02876376⟩
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