Le QR code dans le jeu sérieux “Luciole” : lien entre le monde virtuel et le monde réel pour le développement de la compréhension orale en anglais à l'école - Archive ouverte HAL
Communication Dans Un Congrès Année : 2019

QR codes in the Luciole serious game

Le QR code dans le jeu sérieux “Luciole” : lien entre le monde virtuel et le monde réel pour le développement de la compréhension orale en anglais à l'école

Domaines

Linguistique
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-02520637 , version 1 (26-03-2020)

Identifiants

  • HAL Id : hal-02520637 , version 1

Citer

Coralie Payre-Ficout, Mathieu Loiseau, Émilie Magnat. Le QR code dans le jeu sérieux “Luciole” : lien entre le monde virtuel et le monde réel pour le développement de la compréhension orale en anglais à l'école. Objets pour apprendre, objets à apprendre: Quelles pratiques enseignantes pour quels enjeux ?, Jun 2019, Amiens, France. ⟨hal-02520637⟩

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