Vidéomapping, expérience spectateur et émotions : perspectives statistiques - Archive ouverte HAL
Chapitre D'ouvrage Année : 2021

Vidéomapping, expérience spectateur et émotions : perspectives statistiques

Antoine Tardif
  • Fonction : Auteur
  • PersonId : 1056634

Résumé

Le vidéomapping peut être appréhendé comme une écriture spatiale associée à une projection de lumière sur diverses formes qui entretient des rapports étroits avec la lanterne magique et la camera obscura médiévale. Le procédé est ancien, mais sa pratique artistique se développe surtout à partir des années 1990, épaulée par la dynamique des technologies numériques. Réception de l’œuvre, expérience des spectateurs, qualification et quantification de l’expérience, quelle que soit la formule retenue, il s’agit de définir une partie de l’expérience humaine et dans notre cas, celle des spectateurs en relation avec des vidéomappings. Quel cadre théorique et quels outils d'enquête sont-ils à même de rendre compte aujourd’hui de l’expérience du spectateur produisant et vivant des relations affectives avec les objets culturels ?
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-02327683 , version 1 (22-10-2019)

Licence

Identifiants

  • HAL Id : hal-02327683 , version 1

Citer

Clarence Schmitt, Marine Thébault, Antoine Tardif, Daniel Schmitt. Vidéomapping, expérience spectateur et émotions : perspectives statistiques. L'Homme-trace. La trace, du sensible au social, CNRS Editions, pp.175-206, 2021, 978-2-271-13298-7. ⟨hal-02327683⟩
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