Superpixels adaptés localement aux textures
Résumé
La plupart des méthodes superpixels calculent un compromis entre des descripteurs spatiaux et couleur à l’échelle pixellique. Elles nécessitent donc un réglage fin pour équilibrer ces mesures, et ne peuvent capturer une information de texture. Dans ce travail, nous répondons à ces problèmes avec une nouvelle méthode robuste aux textures. Pour capturer les zones texturées et homogènes, la contrainte spatiale est ajustée automatiquement en fonction de la variance locale. Ensuite, pour assurer l’homogénéité de texture des superpixels, une nouvelle distance basée patchs est introduite. La méthode proposée améliore la précision de celles de l’état de l’art sur des bases d’images texturées et naturelles couleur.
Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
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Domaine public
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