Dessiner les acteurs en humanités numériques - Archive ouverte HAL
Pré-Publication, Document De Travail Année : 2018

Drawing actors in digital humanities

Dessiner les acteurs en humanités numériques

Résumé

Le numérique, environnement technologique des ordinateurs et du réseau, a transformé les méthodes de travail et la publication des résultats scientifiques dans le domaine des sciences humaines et sociales (SHS). Dans ce contexte, le rôle de l’ingénieur(e) SHS est en pleine mutation, à la charnière des humanités et du numérique, voire du design. En pleine transformation des savoirs et des métiers, les profils de soutien à la recherche sont en effet brouillés, ont perdu leurs frontières disciplinaires et cherchent à se redéfinir, à se réinventer. Quels sont les acteurs impliqués dans des projets relevant du champ de humanités numériques ? Quel est le rôle de l’ingénieur SHS dans ce paysage en devenir ? Quelles compétences doit-il acquérir pour faire face au défi du numérique ? Quel pourrait être le profil type d’un ingénieur en « Humanités numériques » ? Quelques pistes de réflexion issues du travail effectué dans le cadre de l’Atelier Digit_Hum « Humanités numériques et valorisation de corpus », axe transversal du CAPHÉS qui soutient scientifiquement et techniquement des projets d’éditions numériques portés par des équipes de l’École normale supérieure et organise des journées annuelles d’étude sur les humanités numériques en collaboration avec le labex TransferS. Parcours illustré par l'artiste Saint-Oma qui dessine les acteurs de ce nouveau type de projets interdisciplinaires.
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hal-01794185 , version 1 (05-06-2018)

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  • HAL Id : hal-01794185 , version 1

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Marie-Laure Massot. Dessiner les acteurs en humanités numériques. 2018. ⟨hal-01794185⟩
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