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Communication Dans Un Congrès Année : 2017

The "Anooki", video games, light shows, web series and others: the game on all floors but still?

Les « Anooki », jeux vidéo, spectacles lumières, web série et autres : du jeu à tous les étages mais encore ?

Résumé

Through the sociocritique analysis of a playful digital creation stemming from the cultural industry, that of the world of Anooki, we shall attempt to show that this type(chap) of production is significant of a postmodern transfer(transformation) of our cultures and our companies(societies). Does the playful principle participate of a process of liberation or on the contrary it is significant of a faintness(malaise)? This transfer(transformation) concerns you she(it) the whole civilization? By seizing these questions, it is a question of showing how the dominant ideology of our time crosses, in a inevitable way our lives and our culture.
A travers l'analyse sociocritique d'une création numérique ludique issue de l'industrie créative, celle du monde des Anooki, nous nous attacherons à montrer que ce type de production est significatif d'une mutation postmoderne de nos cultures et de nos sociétés. Le principe ludique participe-t-il d'un processus de libération ou au contraire est-il signifiant d'un malaise ? Cette mutation concerne t'elle la civilisation toute entière ? En se saisissant de ces questions, il s'agit de montrer comment l'idéologie dominante de notre époque traverse, de façon inévitable nos vies et notre culture.
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Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)
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Dates et versions

hal-01649234 , version 1 (27-11-2017)

Licence

Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification

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Citer

Karine Pinel. Les « Anooki », jeux vidéo, spectacles lumières, web série et autres : du jeu à tous les étages mais encore ?. Colloque international "Santé et jeux vidéo. L’homo ludens du 21e siècle", RIRRA 21 et LIRMM Nov 2015, Montpellier, France. ⟨10.21409/HAL-01649234⟩. ⟨hal-01649234⟩
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