Interaction corporelle évolutive entre un humain et un personnage virtuel
Résumé
Cet article présente un modèle permettant de mettre en oeuvre une interaction adapta-
tive et évolutive entre un humain et un personnage autonome. Les bases théoriques de ce modèle
sont inspirées d’une analogie entre communication et système vivant. Elles sont présentées de
façon synthétique. La partie suivante présente une expérimentation qui a permis d’évaluer ce
modèle dans le cadre d’un exergame de fitness. L’évaluation montre entre autre que le modèle
génère bien un comportement adaptatif en temps réel, comparable à celui ayant lieu entre les
humains. Plus précisément, le comportement est associé à un fort sentiment de co-présence
dans un contexte d’interaction nécessitant une certaine attention de la part de l’humain sur
le comportement du personnage virtuel. Les résultats sont ensuite discutés car le sentiment de
co-présence et l’engagement de l’humain semblent bien améliorés, mais ce n’est pas le cas de
la crédibilité du comportement.
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