Vers des applications numériques “durables” pour les institutions patrimoniales
Résumé
Le panel des outils de réalité virtuelle croît de jour en jour entrainant de nouvelles interfaces, nouvelles modalités d’usages. Ces outils permettent de rendre l’accès possible à l’ensemble des connaissances d’un objet : aussi bien à partir de sa digitalisation que de sa capitalisation des connaissances. Grâce au numérique, les idées d’applications ne manquent pas et le secteur des musées est particulièrement dynamique. Mais dans ce contexte de foisonnement de dispositifs, il n’existe ni standard ni guide de bonnes pratiques...
Grâce à une évaluation critique des applications numériques, notamment mobiles, existantes dans le secteur patrimonial, nous proposons d’identifier les outils à tester pour envisager de nouvelles interactions entre les publics de musées, les experts, et les objets patrimoniaux numérisés.
L’analyse, objectif de ce projet, vise à aider les insitutions muséales à mieux cibler les orientations de leurs applications numériques.
Cette recherche engage une exploration de la modélisation et la simulation du patrimoine numérisé, en tenant compte des usages des applications numériques.
La collaboration avec l’Ecole centrale de Nantes permet de mettre à profit plus de 10 ans d’expérience dans le domaine de la modélisation et la simulation du patrimoine. Grâce aux outils et les méthodes utilisés en entreprise, cette nouvelle chaîne numérique apporte la validité scientifique du numérique, porteur d’une déontologie signifiante tant pour les experts que le grand public. En effet, il est trop souvent constaté une utilisation des outils du numérique et du virtuel à des fins de communication tel un effet de mode. Proposer des applications à base de nouvelles technologies et de 3D doit permettre un apport de connaissances et un enrichissement de l’objet...
L’état de l’art mené dans ce projet s’appuie sur des expériences nationales identifiées comme modélisantes pour ces travaux. L’analyse porte tant sur la technique que les usages socio-techniques et permet de dégager des préconisations d’usages, s’appuyant sur le corpus considéré.
Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
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