SICRAFT, une plateforme de serious gaming pour les enseignements aux systèmes d'information - Archive ouverte HAL Access content directly
Conference Papers Year : 2016

SICRAFT, une plateforme de serious gaming pour les enseignements aux systèmes d’information

SICRAFT, une plateforme de serious gaming pour les enseignements aux systèmes d'information

Philippe Lépinard

Abstract

Les enseignements consacrés aux systèmes d’information (SI) sont historiquement cloisonnés en fonction des disciplines telles que l’informatique et les sciences de gestion. Cette séparation amène à des approches souvent distinctes et peuvent même aller jusqu’à des cas extrêmes : perspective uniquement technique pour les informaticiens et perspective uniquement managériale pour les gestionnaires. Pourtant, l’appréhension globale, multidimensionnelle et multidisciplinaire des SI est un aspect crucial à développer par les étudiants pour optimiser leur employabilité mais aussi, et plus largement, pour que le SI soit une source de valeur pour les organisations. C’est dans ce contexte que le projet SICRAFT s’insère. Une équipe projet composée de huit étudiants et d’un enseignant-chercheur a créé un dispositif de serious gaming couplant le jeu vidéo Minecraft et le progiciel de gestion intégré (PGI) open source Dolibarr. L’objectif de cette future plateforme de formation est de donner la possibilité aux enseignants d’aborder avec leurs élèves l’ensemble des dimensions du SI, via une approche ludique et expérientielle.
Les enseignements consacrés aux systèmes d'information (SI) sont historiquement cloisonnés en fonction des disciplines telles que l'informatique et les sciences de gestion. Cette séparation amène à des approches souvent distinctes et peuvent même aller jusqu'à des cas extrêmes : perspective uniquement technique pour les informaticiens et perspective uniquement managériale pour les gestionnaires. Pourtant, l'appréhension globale, multidimensionnelle et multidisciplinaire des SI est un aspect crucial à développer par les étudiants pour optimiser leur employabilité mais aussi, et plus largement, pour que le SI soit une source de valeur pour les organisations. C'est dans ce contexte que le projet SICRAFT s'insère. Une équipe projet composée de huit étudiants et d'un enseignant-chercheur a créé un dispositif de serious gaming couplant le jeu vidéo Minecraft et le progiciel de gestion intégré (PGI) open source Dolibarr. L'objectif de cette future plateforme de formation est de donner la possibilité aux enseignants d'aborder avec leurs élèves l'ensemble des dimensions du SI, via une approche ludique et expérientielle.
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Dates and versions

hal-01345541 , version 1 (07-11-2019)

Identifiers

  • HAL Id : hal-01345541 , version 1

Cite

Philippe Lépinard. SICRAFT, une plateforme de serious gaming pour les enseignements aux systèmes d'information. 34ème Congrès INFORSID, May 2016, Grenoble, France. ⟨hal-01345541⟩
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