Restitution 3D de monuments historiques à partir de plans anciens
Résumé
3D modelling of cultural heritage monuments is a challenging scientific and technological issue, either for professional applications for historians, curators and archivists or for entertainment. In this paper, we present a set of algorithms for the 3D modelling of cultural heritage monuments from old architect plans. Image processing algorithms allow us to extract the main building structures (walls and openings) from floor plans. Elevation and cutoff views help us to compute height information and to apply textures to the vertical faces of the 3D models.
La modélisation 3D de monuments historiques, que ce soit pour des applications professionnelles (historiens, archivistes) ou pour des applications ludiques, constitue un enjeu scientifique et technologique. Nous présentons dans cette communication un ensemble d'algorithmes permettant la modélisation 3D de bâtiments du patrimoine à partir de plans d'architecte d'époque. Les principales structures (murs, ouvertures) du bâtiment étudié sont extraites des plans au sol par le biais d'algorithmes de traitement d'image. Les vues en élévation ou en coupe permettent de calculer les informations de hauteur du modèle 3D et de texturer certaines de ses faces verticales.
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