Limites du medium : de l'exemple de la B.D. à la scene du demomaking
Résumé
Comment est prise en compte la question du dispositif dans une œuvre vidéo-ludique ? Que choisit-on de faire apparaître ou de cacher dans les limites du medium ? Le cas de la scène demo.
Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
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