Synthèse de texture de dissimulation à deux niveaux : SCOTT - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2013

Synthèse de texture de dissimulation à deux niveaux : SCOTT

Résumé

Il s'agit d'une méthode originale de synthèse de texture de dissimulation à deux niveaux : SCOTT pour "Synthesis of COncealment Two-level Texture". SCOTT est fondée sur le fonctionnement du processus de détection et d'identification d'un objet par le Système Visuel Humain et synthétise une texture de dissimulation à deux niveaux, en combinant une micro-texture avec une macro-texture. Les résultats de simulation montrent que SCOTT est efficace, en synthétisant à partir de deux modèles, une texture visuellement fidèle à son environnement, en termes de couleurs et de formes. SCOTT peut être utilisée dans des applications de dissimulation (pollution visuelle en milieu urbain), d'inpainting, voire dans un processus de compression d'image.
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Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)

Dates et versions

hal-00870234 , version 1 (06-10-2013)

Identifiants

  • HAL Id : hal-00870234 , version 1

Citer

Julien Gosseaume, Kidiyo Kpalma, Joseph Ronsin. Synthèse de texture de dissimulation à deux niveaux : SCOTT. colloque CORESA 2013 (COmpression et REprésentation des Signaux Audiovisuels), Nov 2013, Creusot, France. 6 p. ⟨hal-00870234⟩
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