Principes d'analyse procédurale et application à la reconnaissance de dessinateur
Résumé
L'avènement des interfaces orientées stylo à conduit au développement de nombreuses applications concernant l'analyse d'une forme dessinée à main levée. Mais un dessin, ce n'est pas uniquement une forme, c'est également l'ensemble des gestes constituant l'activité de tracé ayant donné naissance à la trace. Les interfaces orientées stylo nous donnent la possibilité d'analyser cette dimension du dessin. Nous appelons ce type d'analyse : analyse procédurale. Dans cet article, nous allons montrer comment identifier les procédures de dessin privilégiées des utilisateurs, et ce malgré une grande variabilité intra-scripteur, en utilisant une méthode de filtrage du bruit procédural. Puis nous montrerons un exemple d'application de cette approche en proposant une méthode de reconnaissance de dessinateur basée sur l'analyse procédurale.