On-Body Tangible Interaction: Using the Body to Support Tangible Manipulations for Immersive Visualization
Utilisation du corps comme support à l'interaction à distance avec un dispositif à multiple degrés de libertés
Abstract
Recent technological advancements in augmented and mixed reality devices opened up many opportunities to users to interact in their environments. However, there are many unanswered questions about the definition of these interaction paradigms. In this article, we present a new approach to interact in these environments: using the body as a physical support to constrain the movement of a multiple degrees of freedom device (3D Mouse). This mouse offers enough degrees of freedom as well as a necessary accuracy to support the interaction. The use of the body as a support for the interaction allows the user to move in his environment and avoids the inherent fatigue of mid-air interactions. Thus, we propose a new design space for tangible interactions on the body, and specifically on theforearm. To validate the feasibility of such an approach, we present an experiment aimed at establishing the range, stability and comfort of gestures performed with a multiple degrees of freedom mouse on the forearm.
Les récents avènements technologiques au travers des périphériques de réalité augmenté ou mixte ouvrent de nombreuses opportunités aux utilisateurs pour interagir dans leurs environnements. Cependant, il reste de nombreuses questions sur la définition de ces paradigmes d’interaction. Dans cet article, nous présentons une nouvelle approche avec l’utilisation du corps comme support physique pour contraindre les déplacements d’un périphérique de type souris 3D. Cette souris offre suffisamment de degrés de liberté et une précision satisfaisante pour supporter l’interaction. L’utilisation du corps comme support à l’interaction permet à l’utilisateur de se déplacer dans son environnement et réduit la fatigue inhérente à l’interaction en l’air. Ainsi, nous proposons un nouvel espace de conception pour les interactions tangibles sur le corps, et en particulier sur l’avant-bras. Pour valider la faisabilité d’une telle approche, nous présentons une expérience visant à établir la portée, stabilité et confort des gestes effectués avec une souris 3D sur l’avant-bras.
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