Supporting Collaboration in Large Interactive Spaces - Archive ouverte HAL
Hdr Année : 2024

Supporting Collaboration in Large Interactive Spaces

Favoriser la collaboration dans les grands espaces interactifs

Résumé

As the quantity and complexity of digital data produced by our society grow exponentially, the need for computer-supported collaboration has never been higher. Empowering groups of users to manipulate, analyze and understand this data, while preserving control over how artificial intelligence processes it, has become a major challenge. In this context, my research investigates how large interactive spaces, such as wall-sized displays, immersive virtual reality systems or augmented reality spaces, can foster collaboration among users. A first part of my work investigates new interaction paradigms that provide users with the ability to master the unusual characteristics of such large interactive spaces. Beyond individual interaction, it investigates how these systems can foster co-located collaboration by providing appropriate collaborative interaction among users. A second part of my work focuses on remote collaboration across large interactive spaces. It explores technical solutions to connect heterogeneous platforms, as well as telepresence systems providing appropriate awareness and communication cues among the remote collaborators. Rather than mimicking collaboration in the physical world, it aims to push collaboration beyond “being there” by leveraging digital cues and taking advantage of the large physical space surrounding users. My future research will concentrate on exploiting the mixed reality continuum to enable collaborators to interact across time and space by seamlessly transitioning between heterogeneous interaction modalities. The overall objective is to support the different phases of a collaboration in hybrid situations, involving both co-located and remote participants.
Avec la croissance exponentielle de la quantité et de la complexité des données numériques produites par notre société, le besoin d'outils informatiques pour collaborer n'a jamais été aussi important. Permettre à des groupes d'utilisateurs de manipuler, d'analyser et de comprendre ces données, tout en conservant le contrôle sur la façon dont l'intelligence artificielle les traite, est devenu un défi majeur. Dans ce contexte, mes recherches étudient comment les grands espaces interactifs, tels que les murs d'images, les systèmes immersifs de réalité virtuelle ou les espaces de réalité augmentée, peuvent favoriser la collaboration entre les utilisateurs. La première partie de mon travail explore de nouveaux paradigmes d'interaction permettant aux utilisateurs de maîtriser les caractéristiques inhabituelles des grands espaces interactifs. Au-delà de l'interaction à un niveau individuel, il s'agit d'étudier comment ces systèmes peuvent favoriser la collaboration entre utilisateurs co-localisés. La seconde partie de mon travail porte sur la collaboration à distance entre espaces interactifs. Elle propose à la fois des solutions techniques pour connecter des plateformes hétérogènes, et des solutions pour favoriser la perception mutuelle et la communication entre les collaborateurs distants. Plutôt que de chercher à reproduire la collaboration dans le monde physique, mon travail propose d'aller au-delà en exploitant les capacités numériques et le grand espace physique qui entoure les utilisateurs. Mes travaux futurs se concentreront sur comment exploiter au mieux le continuum de la réalité mixte pour permettre à des utilisateurs d’interagir et de collaborer à différents niveaux de ce continuum. L'objectif principal est de pouvoir s'adapter aux différentes phases de la collaboration dans des situations hybrides impliquant à la fois des participants co-localisés et distants.
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Dates et versions

tel-04736311 , version 1 (14-10-2024)

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  • HAL Id : tel-04736311 , version 1

Citer

Cédric Fleury. Supporting Collaboration in Large Interactive Spaces. Human-Computer Interaction [cs.HC]. Université Paris-Saclay, 2024. ⟨tel-04736311⟩
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