Modélisation réflexive et aménagement des territoires - Archive ouverte HAL
Hdr Année : 2019

Modélisation réflexive et aménagement des territoires

Résumé

Reflexive modeling allows land use researchers to use game theory to conduct their research. On the methodological level, reflexive modelling aims to build simple models using game theory in order to structure the representations attached to an event, to a situation in order to feed the reflection and to clarify the strategic choices of the actors of the territories, in particular the elected representatives. Unlike a normative approach, the objective here is not to determine the existence of solutions but rather to specify the nature of the difficulties in achieving them. This approach is more a practice of game theory than a stricto-sensu application, which can be considered as a metaphorical or analogical use of game theory. It is also possible to extract from the corpus of game theory, a game taxonomy that lists in a few types most of the situations in which individuals can find themselves and for which the question of cooperation arises. With a view to developing a method for reflexive modelling, this taxonomy will provide a guide for ordering individual interactions based on simple causality schemes. Transferred to the territories, this provides an analytical grid composed of standard games from which we will try to identify the major issues facing the actors in the territories. __________________________________________________________________________________
Résumé La modélisation réflexive permet au chercheur en aménagement du territoire de recourir à la théorie des jeux pour mener ses travaux de recherches. Sur le plan méthodologique, la modélisation réflexive vise à construire des modèles simples à l’aide de la théorie des jeux dans le but de structurer les représentations attachées à un évènement, à une situation afin de nourrir la réflexion et de clarifier les choix stratégiques des acteurs des territoires, notamment des élus. A la différence d’une approche normative, l’objectif n’est pas ici de déterminer l’existence de solutions mais plutôt de préciser la nature des difficultés pour les atteindre. Cette démarche relève davantage d’une pratique de la théorie des jeux que d’une application stricto-sensu, ce qui peut être considéré comme un usage métaphorique ou analogique de la théorie des jeux. Il est également possible d’extraire du corpus de la théorie des jeux, une taxinomie de jeux qui répertorie en quelques types la plupart des situations dans lesquelles peuvent se retrouver les individus et pour lesquels se pose la question de la coopération. Dans la perspective d’élaborer une méthode propre à une modélisation réflexive, cette taxinomie va constituer un guide permettant l’ordonnancement des interactions des individus à partir de schèmes simples de causalité. Transféré aux territoires, cela permet de disposer d’une grille d’analyse composée de jeux-type à partir de laquelle nous tenterons d’identifier les grands enjeux qui se posent aux acteurs des territoires. ___________________________________________________________________________
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  • HAL Id : tel-04415422 , version 1

Citer

Michel Carrard. Modélisation réflexive et aménagement des territoires. Sciences de l'Homme et Société. Université du Littoral Côte d'Opale - ULCO, 2019. ⟨tel-04415422⟩
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