Modélisation réflexive et aménagement des territoires
Résumé
Reflexive modeling allows land use researchers to use game theory to conduct their research. On the
methodological level, reflexive modelling aims to build simple models using game theory in order to
structure the representations attached to an event, to a situation in order to feed the reflection and to
clarify the strategic choices of the actors of the territories, in particular the elected representatives.
Unlike a normative approach, the objective here is not to determine the existence of solutions but rather
to specify the nature of the difficulties in achieving them. This approach is more a practice of game
theory than a stricto-sensu application, which can be considered as a metaphorical or analogical use of
game theory.
It is also possible to extract from the corpus of game theory, a game taxonomy that lists in a few types
most of the situations in which individuals can find themselves and for which the question of cooperation
arises. With a view to developing a method for reflexive modelling, this taxonomy will provide a guide
for ordering individual interactions based on simple causality schemes. Transferred to the territories,
this provides an analytical grid composed of standard games from which we will try to identify the major
issues facing the actors in the territories.
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Résumé
La modélisation réflexive permet au chercheur en aménagement du territoire de recourir à la théorie des
jeux pour mener ses travaux de recherches. Sur le plan méthodologique, la modélisation réflexive vise
à construire des modèles simples à l’aide de la théorie des jeux dans le but de structurer les
représentations attachées à un évènement, à une situation afin de nourrir la réflexion et de clarifier les
choix stratégiques des acteurs des territoires, notamment des élus. A la différence d’une approche
normative, l’objectif n’est pas ici de déterminer l’existence de solutions mais plutôt de préciser la nature
des difficultés pour les atteindre. Cette démarche relève davantage d’une pratique de la théorie des jeux
que d’une application stricto-sensu, ce qui peut être considéré comme un usage métaphorique ou
analogique de la théorie des jeux.
Il est également possible d’extraire du corpus de la théorie des jeux, une taxinomie de jeux qui répertorie
en quelques types la plupart des situations dans lesquelles peuvent se retrouver les individus et pour
lesquels se pose la question de la coopération. Dans la perspective d’élaborer une méthode propre à une
modélisation réflexive, cette taxinomie va constituer un guide permettant l’ordonnancement des
interactions des individus à partir de schèmes simples de causalité. Transféré aux territoires, cela permet
de disposer d’une grille d’analyse composée de jeux-type à partir de laquelle nous tenterons d’identifier
les grands enjeux qui se posent aux acteurs des territoires.
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