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49 Results

Retour sur les Game Studies. Comprendre et dépasser les approches formelles et culturelles du jeu vidéo.

Vinciane Zabban
Réseaux : communication, technologie, société, 2012, 3-4 (173-174), pp.137-176
Journal articles hal-00757474v1

Les langages des indépendances. Quels appuis sociaux, techniques et épistémiques pour l’évolution récente des mondes de production du jeu vidéo?

Vinciane Zabban
Les langages du jeu vidéo, UNIL Game Lab Conference, Oct 2019, Lausanne, Switzerland
Conference papers halshs-03989458v1

Escape Room : dans quelle boite ranger ce jeu ?

Vinciane Zabban , Vincent Berry
8ème Congrès de l'association française de sociologie : classer, déclasser, reclasser, AFS, Aug 2019, Aix-en -Provence, France
Conference papers halshs-03968841v1

Technologies numériques et apprentissages

Vinciane Zabban , Cédric Fluckiger
Recherches en sciences sociales sur Internet/Social science research on the Internet, 12, 2023
Special issue hal-04069786v1

Escape Rooms : dispositifs, publics et professionnels

Vincent Berry , Vinciane Zabban
EXPERICE; GIS Jeu et Société. 2019
Reports hal-03977590v1

Democratizing Board Game Production ? Digital Technologies and the Spread of Game Creation Know How

Vinciane Zabban
Board Game Studies Conference, May 2019, Bologna, Italy
Conference papers halshs-03968838v1

Sociotechnical changes in the French videogame industry : a biographical perspective.

Vinciane Zabban
4S Conference New Orleans : innovations, interruptions, regenerations, Society for Social Studies of Science (4S), Sep 2019, New Orleans, United States
Conference papers halshs-03968851v1

Les mondes de production du jeu vidéo

Vinciane Zabban , Hovig ter Minassian , Camille Noûs
Réseaux : communication, technologie, société, 2020, N°224 (6), pp.9. ⟨10.3917/res.224.0009⟩
Journal articles halshs-03384301v1

Oniris. Raconter un monde

Vinciane Zabban
Colloque "Les jeux vidéo, au croisement du social, de l'art et de la culture", Jun 2009, Limoges, France
Conference papers hal-00778646v1

Tricoter sur Internet : le recadrage social et technique d’un loisir ordinaire

Vinciane Zabban
Tracés : Revue de Sciences Humaines, 2015, 28, pp.25-44. ⟨10.4000/traces.6156⟩
Journal articles halshs-02747758v1

What is a 'virtual world' made of ? Game developers, technologies, players : the sharing of an online fantasy

Vinciane Zabban
EASST Conference 2010 "Practicing Science and Technology, Performing the Social", Sep 2010, Trento, Italy
Conference papers hal-00588184v1

Retour sur les Game Studies. " Quelles leçons tirer des développements d'un champ d'études interdisciplinaire sur le jeu?

Vinciane Zabban
Game Studies ? A la Française ! OMSH/IRI, Jun 2012, France
Conference papers hal-00790106v1

Should I Stay or Should I Go? : The Circulations and Biographies of French Game Workers in a ‘Global Games’ Era

Hovig Ter Minassian , Vinciane Zabban
Game Production Studies, Amsterdam University Press, pp.65-82, 2021, ⟨10.2307/j.ctv1hp5hqw.6⟩
Book sections halshs-03684534v1

Formas de socialización masculina, de la infancia a la edadulta (traduction)

Julien Bertrand , Martine Court , Mennesson Christine , Vinciane Zabban
Terrains et Travaux : Revue de Sciences Sociales, 2015
Journal articles halshs-03265220v1

Le jeu des médiations au service de la mise en tension des "univers virtuels".

Vinciane Zabban
Réseaux : communication, technologie, société, 2007, 25 (143), pp. 45-79
Journal articles hal-00916397v1

Pouvoirs des jeux vidéo

Nicolas Nova , Marc Atallah , Alain Boillat , David Calvo , Marion Coville , et al.
In Folio, 2014, 9782884747196
Books hal-02937710v1

Beyond WoW Studies. A Scientometric Approah To Game Studies Through Video Game Genres

Vinciane Zabban , Manuel Boutet , Samuel Coavoux
Critical Evaluation of Game Studies, Apr 2014, Tempere, Finland
Conference papers hal-01191620v1

Internet et l’honneur des tricoteuses : la valorisation sociale et marchande d’une pratique féminine

Vinciane Zabban
Les liens sociaux numériques, 2021
Book sections halshs-03684551v1

Socialisations masculines, de l’enfance à l’âge adulte

Julien Bertrand , Martine Court , Christine Mennesson , Vinciane Zabban
Terrains et Travaux : Revue de Sciences Sociales, 2015, 2 (27), pp.5-19
Journal articles halshs-01253600v1

Les enjeux du métajeu. Les pratiques des jeux en ligne et leurs médiations.

Vinciane Zabban
Pouvoir des jeux vidéo : des pratiques aux discours, Jun 2012, Suisse
Conference papers hal-00790090v1

Homemade French Videogames? How platform logic affects game producers and game production

Vinciane Zabban , Hovig ter Minassian
DiGRA 2018 : The Game is the Message, DiGRA, Jul 2018, Turin, Italy
Conference papers halshs-03968830v1

Tout se joue-t-il à l’écran ?

Manuel Boutet , Vinciane Zabban
Colloque Des jeux traditionnels aux jeux numériques, Université de Lorraine, Nov 2014, Nancy, France
Conference papers halshs-01255693v1

Les enjeux du métajeu

Vinciane Zabban
Atallah M., Nova N., Pellet M., Indermuhle C. (Eds). Pouvoirs des jeux vidéos, Folio, 2014
Book sections hal-01191598v1

“Moi ce que j’aime, c’est apprendre". L’apprentissage dans les pratiques de travaux d’aiguille en ligne

Vinciane Zabban , Emmanuelle Guittet
Le numérique au prisme des pratiques : enjeux théoriques et méthodologiques, LABCMO Laboratoire sur la Communication et le Numérique, May 2022, Montréal, Canada
Conference papers halshs-03989451v1

Démonstration du projet chien guide virtuel

Stéphanie Mader , Jérôme Dupire , Tifanie Bouchara Bouchara , Isabelle Barbet , Vinciane Zabban , et al.
UNILJV2019: Les langages du jeu vidéo : codes, discours et images en jeu, UNIL Game Lab, Oct 2019, Lausanne, Suisse
Conference papers hal-02456188v1

Commodifying Leisure and Improving Its Social Value: Knitters’ Conspicuous Production on Ravelry.com

Vinciane Zabban
The Social Meaning of Extra Money, Springer International Publishing, pp.33-59, 2020, ⟨10.1007/978-3-030-18297-7_2⟩
Book sections halshs-02747882v1

Le bonheur est dans l’indé ?

Vinciane Zabban , Hovig ter Minassian , Camille Noûs
Réseaux : communication, technologie, société, 2020, N°224 (6), pp.111. ⟨10.3917/res.224.0111⟩
Journal articles halshs-03384305v1

De quoi traitent vraiment les “Game Studies” ? Une analyse sociométrique

Manuel Boutet , Samuel Coavoux , Vinciane Zabban
Congrès de l'Association française de Sociologie, Association Française de Sociologie, Jun 2015, Versailles, France
Conference papers halshs-01255686v1
Image document

What We Know About Games. A Scientometric Approach to Game Studies in the 2000s

Samuel Coavoux , Manuel Boutet , Vinciane Zabban
Games and Culture, 2016, ⟨10.1177/1555412016676661⟩
Journal articles halshs-01399067v1

Hors jeu ? Itinéraires et espaces de la pratique des jeux vidéo en ligne (enquête)

Vinciane Zabban
Terrains et Travaux : Revue de Sciences Sociales, 2009, n° 15 (1), pp.81-104. ⟨10.3917/tt.015.0081⟩
Journal articles halshs-03684497v1