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40 Results

“Where is Life?" Comitment and Micro-interactions in Videogames

Hovig ter Minassian , Isabel Colón de Carvajal , Manuel Boutet , Mathieu Triclot
Dawn Stobbart; Monica Evans. Engaging with videogames: play, theory and practice, Inter-Disciplinary Press, pp.53-63, 2014, 978-1-84888-295-9
Book sections hal-01094804v1
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L'action publique en situation d'inachèvement. Que se passe-t-il quand ça s'arrête ?

Fabrizio Maccaglia , Hovig ter Minassian
Espace Géographique, 2014, 78 (2), pp.8-23. ⟨10.3917/lig.782.0008⟩
Journal articles hal-01081786v1
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Video games and urban simulation: new tools or new tricks?

Samuel Rufat , Hovig ter Minassian
Cybergeo : Revue européenne de géographie / European journal of geography, 2012, 622, pp.1
Journal articles hal-01081788v1
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Les jeux vidéo : un patrimoine culturel ?

Hovig ter Minassian
Géographie et cultures, 2012, 82, pp.121-139
Journal articles hal-00832148v1
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Les jeux vidéo : un loisir uchronique ?

Hovig ter Minassian
François Pernot; Eric Vial. Uchronie : l'Histoire telle qu'elle n'a pas été, telle qu'elle aurait pu être, Les éditions de l'Oeil; La bibliothèque fantôme, pp.310-333, 2016, 978-2-35137-197-8
Book sections halshs-01412176v1

Les dynamiques territoriales de l’industrie du jeu vidéo en France

Hovig ter Minassian
Territoire en mouvement. Revue de Géographie et d'Aménagement, 2019, 42, ⟨10.4000/tem.5539⟩
Journal articles halshs-02484922v1
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Le jeu dans tous ses espaces

Hovig ter Minassian , Samuel Rufat , Manouk Borzakian
Sciences du jeu, 2017, Espaces du jeu, espaces en jeu, 8
Journal articles halshs-01699894v1
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Les jeux vidéo dans les routines quotidiennes

Hovig ter Minassian , Manuel Boutet
Espace Populations Sociétés, 2015, Métro - boulot - dodo : quoi de neuf dans nos routines de mobilité ?, 1-2
Journal articles hal-01241898v1
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Patrimonialisation et gentrification : le cas de Barcelone

Hovig ter Minassian
Cahier Construction politique et sociale des territoires, 2012, 1, pp.49-58
Journal articles halshs-00681371v1

Commerce et discontinuités socio-spatiales dans le centre ancien de Barcelone

Hovig ter Minassian
Nicolas Lebrun. Commerce et discontinuités, Artois Presses Université, pp.143-157, 2013, Géographie, 978-2-84832-176-9
Book sections halshs-00874791v1

Situating Play Cultures. A Survey of Videogames and Culture in France

Samuel Coavoux , Samuel Rufat , Hovig ter Minassian , Manuel Boutet
Videogame Cultures and the Future of Interactive Entertainment, Jul 2013, Oxford, United Kingdom
Conference papers halshs-00974295v1
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Et si les jeux vidéo servaient à comprendre la géographie ?

Hovig ter Minassian , Samuel Rufat
2008
Preprints, Working Papers, ... hal-00262109v2

Cultures populaires I. Introduction

Hovig ter Minassian , Louis Dupont
Géographie et cultures, 2019, 111, pp.5-14. ⟨10.4000/gc.12532⟩
Journal articles halshs-03412759v1

Les politiques urbaines municipales dans la vieille ville de Barcelone (1979-2008)

Hovig ter Minassian
Laurent Coudroy de Lille, Céline Vaz, Charlotte Vorms. L'urbanisme espagnol depuis les années 1970. La ville, la démocratie et le marché, Presses universitaires de Rennes, pp.139-153, 2013, Espace et territoires, 978-2-7535-2671-6
Book sections halshs-00874797v1

Changer Barcelone

Hovig ter Minassian
Presses universitaires du Mirail, pp.315, 2013, Villes et territoires, Régis Guillaume et Christiane Thouzellier, 978-2-8107-0261-9
Books halshs-00874784v1
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Le patrimoine dans les politiques de réhabilitation du centre ancien de Barcelone. Discours et réalité (1980-2008)

Hovig ter Minassian
Laurent Sébastien FOURNIER, Dominique CROZAT, Catherine BERNIE-BOISSARD, Claude CHASTAGNER. Patrimoine et valorisation des territoires, L'Harmattan, pp.37-51, 2012, Conférences universitaires de Nîmes, 978-2-336-00478-5
Book sections halshs-00851465v1
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C’est trop loin. C’est trop grand ». Les jeux vidéo facilitent-ils l’appropriation de l’espace urbain ?

Hovig ter Minassian
Maryvonne Prévot, Eric Monin, Nicolas Douay. L'urbanisme, l'architecture et le jeu, Presses universitaires du Septentrion, pp.163-175, 2020
Book sections halshs-03412736v1
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Au-delà du virtuel : interactions sociales et spatiales dans et autour d'un univers vidéoludique

Manuel Boutet , Isabel Colón de Carvajal , Hovig ter Minassian , Mathieu Triclot
MEI - Médiation et information, 2014, 37, pp.103-116
Journal articles halshs-00851446v1

Les jeux vidéo comme objet de recherche

Samuel Rufat , Hovig ter Minassian
Questions théoriques, 2011, Aurélien Gleize, 978-2-917131-06-0
Books hal-01094811v1
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Le renouveau immobilier madrilène après la crise de 2008. Reprise en main d'une politique locale du logement ou poursuite du modèle spéculatif ?

Nacima Baron , Hovig ter Minassian
Sud-Ouest Européen, 2018, ⟨10.4000/soe.4788⟩
Journal articles halshs-02020337v1
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Jouer aux jeux vidéo en France. Géographie sociale d'une pratique culturelle

Samuel Rufat , Hovig ter Minassian , Samuel Coavoux
Espace Géographique, 2014, 43 (4), pp.308-323
Journal articles hal-01241890v2

Espaces et temps des jeux vidéo

Hovig ter Minassian , Samuel Rufat , Samuel Coavoux
Questions théoriques, 2012, Aurélien Gleize, 978-2-917131-19-0
Books hal-01094809v1
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La réhabilitation thermique des bâtiments anciens à Paris. Comment concilier protection du patrimoine et performance énergétique ?

Hovig ter Minassian
Cybergeo : Revue européenne de géographie / European journal of geography, 2011, 536, pp.1-19
Journal articles hal-01094810v1
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Video games and urban simulation: new tools or new tricks?

Samuel Rufat , Hovig ter Minassian
Cybergeo : Revue européenne de géographie / European journal of geography, 2012, 622, http://cybergeo.revues.org/25561?lang=en
Journal articles hal-00851470v1
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Voyages au bout de l’intime. Les jeux vidéo à la maison

M Boutet , Hovig ter Minassian , Mathieu Triclot
Théorème : travaux de l'IRCAV, Université de Paris, 2020, 32, pp.103-116
Journal articles halshs-03036614v1

Jouer aux jeux vidéo en France. Géographie sociale d’une pratique culturelle

Samuel Rufat , Hovig ter Minassian , Samuel Coavoux
Espace Géographique, 2014, 4, pp.308-323. ⟨10.3917/eg.434.0308⟩
Journal articles hal-02979703v1

les Français et les jeux

Vincent Berry , Samuel Coavoux , Hovig ter Minassian
Emmanuelle Duwez, Pierre Mercklé. Un panel français, INED Editions, pp.215-236, 2021, 978-2-7332-6049-4
Book sections halshs-03412681v1
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Ciutat Vella entre réhabilitation et gentrification : politiques publiques et changements sociaux dans le centre ancien de Barcelone (1980-2008)

Hovig ter Minassian
Géographie. Université Panthéon-Sorbonne - Paris I; Universitat de Barcelona, 2009. Français. ⟨NNT : ⟩
Theses tel-00443785v1

Des politiques de gentrification à l'épreuve de l'échelle métropolitaine ?

Matthieu Giroud , Hovig ter Minassian
Séminaire Lieux et enjeux, UMR 7218 Lavue, Jun 2013, Paris, France
Conference papers halshs-01070034v1

Et si les jeux vidéo servaient à comprendre la géographie ?

Hovig ter Minassian , Samuel Rufat
Cybergeo : Revue européenne de géographie / European journal of geography, 2002, ⟨10.4000/cybergeo.17502⟩
Journal articles halshs-02485475v1