Article Dans Une Revue
Recueil Dalloz
Année : 2025
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https://shs.hal.science/halshs-05301557
Soumis le : mardi 7 octobre 2025-13:00:10
Dernière modification le : mercredi 8 octobre 2025-03:22:17
Dates et versions
Identifiants
- HAL Id : halshs-05301557 , version 1
Citer
Mathias Latina. La pratique du « nerf », dans les jeux vidéo, est-elle licite au regard du droit de la consommation ?. Recueil Dalloz, 2025, 35, pp.1693. ⟨halshs-05301557⟩
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