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Reports (Research Report) Year : 2012

L'entreprise face aux mondes virtuels

Abstract

Les possibilités qu’offrent les mondes virtuels aux entreprises et, réciproquement, la façon dont il est possible d’inventer le management qui utiliserait ce potentiel en sont encore aux balbutiements et les expériences avancées concernent des cercles relativement restreints de chercheurs et d’entreprises pionniers. Les conclusions, au stade actuel de développement des mondes virtuels – voir par exemple les rapports du Gartner Group en 2008 ou, plus récemment, un certain nombre d’articles publiés sur Internet Actu – sont convergentes : c’est pour l’instant beaucoup de bruit pour peu de résultats mais, ajoute-t-on, de prochaines générations de mondes virtuels pourraient changer la donne. Il se peut aussi que nous n’ayons pas encore inventé le management qui saurait utiliser les possibilités des mondes disponibles. Les mondes virtuels de la première décennie du 21ème siècle sont-ils si limités ? N’aurionsnous pas su innover ? Si tel est le cas, comment innover avec et dans les mondes virtuels pour qu’ils constituent un levier à haut potentiel, et quelles perspectives se dessinent pour les années à venir ? Le présent projet a apporté sa modeste contribution à cette perspective : de nombreux espaces conceptuels ont été ouverts et explorés, de nombreux connaissances ont été produites, qui pourraient à moyen terme être utilisées dans des projets concrets.
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Dates and versions

halshs-02401194 , version 1 (09-12-2019)

Identifiers

  • HAL Id : halshs-02401194 , version 1

Cite

David Albert. L'entreprise face aux mondes virtuels. [Rapport de recherche] Université Paris Dauphine PSL. 2012. ⟨halshs-02401194⟩
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