Les jeux vidéo : un loisir uchronique ? - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Chapitre D'ouvrage Année : 2016

Les jeux vidéo : un loisir uchronique ?

Résumé

Les jeux vidéo sont par définition un medium adapté à l’écriture de récits uchroniques. Le jour y est le plus souvent représenté par un « avatar » à qui il doit faire accomplir des actions ou résoudre des énigmes pour triompher des obstacles ou de ses ennemis. Plongé dans des trames narratives parfois complexes et ambitieuses, le personnage dans le jeu est donc amené à vivre des aventures variables, qui puisent souvent dans l’Histoire, comme dans les jeux de simulation historique, les jeux de guerre ou certains jeux de rôle adaptés des jeux de rôle sur table. Le jeu vidéo est matière de choix, de possibilités : d’abord ceux des concepteurs, avec ce qu’ils ont souhaité « mettre en jeu » et ce qu’ils attendent des actions du joueur, ensuite ceux de ce dernier, avec ce qu’il fait effectivement accomplir à son personnage dans un jeu vidéo, selon sa stratégie, ses choix d’action, ou plus simplement sa virtuosité technique. Cette variabilité intrinsèque de la narration dans les jeux vidéo est même parfois un argument avancé pour souligner leurs vertus en matière d’enseignement. Ainsi, développé entre la fin des années 1970 et le début des années 1980, Civil 2 permet à deux joueurs de s’affronter en rejouant les principales batailles de la guerre de Sécession aux États-Unis. Le manuel explicatif qui accompagne le jeu met en avant les divergences possibles avec la réalité historique et incite à « refaire l’Histoire », y compris à des fins pédagogiques : « CIVIL 2 is great fun. Whether it truly recreates the battles is for you to decide. We know for sure that it will put a little excitement into your history class and will capture the fancy of computer games enthousiasts »
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Jeux video et uchronie -Ter Minassian v3.pdf (430.88 Ko) Télécharger le fichier
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)

Dates et versions

halshs-01412176 , version 1 (08-12-2016)

Identifiants

  • HAL Id : halshs-01412176 , version 1

Citer

Hovig ter Minassian. Les jeux vidéo : un loisir uchronique ?. François Pernot; Eric Vial. Uchronie : l'Histoire telle qu'elle n'a pas été, telle qu'elle aurait pu être, Les éditions de l'Oeil; La bibliothèque fantôme, pp.310-333, 2016, 978-2-35137-197-8. ⟨halshs-01412176⟩
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