Néguentropie. Inscrire le monde sous licence art libre pour tenter de le réenchanter
Résumé
As the philosopher Bernard Stiegler has shown, digital technologies are intrinsically ambivalent: when they are put at the service of the data economy and the capture of attention, they give rise to processes of standardisation of thought and behaviour. Conversely, when they are conceived and developed as vehicles for contributory knowledge, they enable the expression of singularities and the confrontation of points of view. Faced with disruptive innovations, how can we put digital technology at the service of “neguantropy”, in other words, of noetic diversity and collective intelligence ? Negentropy is an artistic installation that aims to mobilise the skills of participants by offering them the chance to build a playful space and experiment with a mapping workshop. Drawing on Bernard Stiegler’s research on neguanthropy, Philippe Rivière’s work on cartographic projections and a few references to Jean Oury’s world, the workshop held during the Spring of Maps 2024 enabled participants to discover the diversity of possible representations of the planet and to question their influence on our perception of the world. How do (carto)graphic representations of the world transform our mental representations?This questioning is an opportunity to bring out a multiplicity of points of view and new forks in the road, which will be documented using a digital device that allows experiences to be shared and interpreted after the event. This presentation attempts to bring together some of the texts, technical elements and encounters that helped to structure the collective work and its progress.
Comme l’a montré le philosophe Bernard Stiegler, les technologies numériques sont intrinsèquement ambivalentes : lorsqu’elles sont mises au service de l’économie des données et de la captation des attentions, elles donnent lieu à des processus d’uniformisation des pensées et de grégarisation des comportements. À l’inverse, lorsqu’elles sont conçues et développées comme des supports de savoirs contributifs, elles permettent l’expression des singularités et la confrontation des points de vue. Face aux innovations disruptives, comment mettre le numérique au service de la « néguanthropie », c’est-à-dire au service de la diversité noétique et de l’intelligence collective ? L’oeuvre Néguentropie est une installation artistique qui vise à mobiliser les savoir-faire des participant.es en leur proposant de réaliser la construction d’un espace ludique et d’expérimenter un atelier de cartographie. À partir des recherches de Bernard Stiegler sur la néguanthropie, de Philippe Rivière sur les projections cartographiques et de quelques références au monde de Jean Oury, l’atelier, réalisé lors du Printemps des cartes 2024 a permis de découvrir la diversité des représentations possibles de la planète et d’interroger leurs influences sur notre perception du monde. Comment les représentations (carto)graphiques du monde transforment-elles nos représentations mentales ? Ce questionnement est l’opportunité de faire émerger une multiplicité de points de vue et de nouvelles bifurcations qui seront documentées à travers un dispositif numérique permettant le partage des expériences et leur interprétation. Cette présentation tente de rendre compte partiellement des textes, éléments techniques et rencontres qui ont contribué à structurer l’oeuvre collective et son cheminement.
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