Serious Game : Comprendre et Réaliser - Archive ouverte HAL
Communication Dans Un Congrès Année : 2012

Serious Game: Understanding and realizing

Serious Game : Comprendre et Réaliser

Résumé

Introductory one-hour conference to discover what a “Serious Game” is: 1- Concept and notions * What is a SG? * Which users? * Size of sector? * Market segments penetrated? 2- Financing and implementation * How much does a GMS cost? * How can a GMS be financed? * What kind of aid is available? * Which partners? * What are the benefits (ROI)? * How long will it take? * Where are SGs located in different geographical areas?
Conférence introductive d'une heure pour découvrir ce qu'est le "Serious Game": 1- Concept et notions * Qu’est ce qu’un SG ? * Quels utilisateurs ? * Taille du secteur ? * Les segments des marchés pénétrés ? 2- Financement et réalisation * Combien coûte un SG ? * Comment financer un SG ? * Quelles aides ? * Quels interlocuteurs ? * Quels apports (ROI) ? * Quels délais ? * La localisation des SG dans les différentes zones géographiques ?
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Origine Fichiers produits par l'(les) auteur(s)

Dates et versions

hal-04847145 , version 1 (18-12-2024)

Licence

Identifiants

  • HAL Id : hal-04847145 , version 1

Citer

Julian Alvarez, Damien Djaouti. Serious Game : Comprendre et Réaliser. e-Virtuoses, CCI Grand Hainaut, May 2012, Valenciennes, France. ⟨hal-04847145⟩
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