Jouer à la guerre dans l’Europe contemporaine - Archive ouverte HAL
Notice D’encyclopédie Ou De Dictionnaire Année : 2020

Playing at War in Modern Europe

Jouer à la guerre dans l’Europe contemporaine

Résumé

En essor depuis le XIXe siècle, les jouets guerriers sont à la fois des objets culturels et des produits commerciaux. En temps de guerre, ils contribuent à la mobilisation des civils, en particulier des enfants et des jeunes. Longtemps produits de luxe, les jouets, tout comme les jeux, plus libres, façonnent l’imaginaire et constituent un exutoire symbolique. En temps de paix, ils sont les vecteurs d’un discours historique dont le potentiel pédagogique, surtout depuis l’émergence des jeux vidéo, est encore largement inexploité. Vecteurs d’une interprétation du passé guerrier, ils suscitent des critiques et des polémiques, soulèvent des enjeux mémoriels et représentent, de fait, un champ d’étude en friche.

Domaines

Histoire Education
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-04841832 , version 1 (16-12-2024)

Identifiants

  • HAL Id : hal-04841832 , version 1

Citer

Bérénice Zunino. Jouer à la guerre dans l’Europe contemporaine. Encyclopédie d'histoire numérique de l'Europe, 2020. ⟨hal-04841832⟩
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