Corpus de narrations numériques : littérature et jeux vidéo, un continuum ? - Archive ouverte HAL
Communication Dans Un Congrès Année : 2022

Corpus de narrations numériques : littérature et jeux vidéo, un continuum ?

Lescouet Emmanuelle

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Origine Fichiers produits par l'(les) auteur(s)

Dates et versions

hal-04789617 , version 1 (18-11-2024)

Identifiants

  • HAL Id : hal-04789617 , version 1

Citer

Lescouet Emmanuelle. Corpus de narrations numériques : littérature et jeux vidéo, un continuum ?. Midi-conférence du CriAlt, CriAlt, Jan 2022, Montréal, Canada. ⟨hal-04789617⟩
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