Communication Dans Un Congrès Année : 2021

Video game communities and institutions

Communautés et institutions gravitant autour du jeu vidéo

Résumé

A round-table discussion aimed at presenting a panorama of the different communities that exist around video games. This overview shows the diversity of players involved in collecting, deconstructing, tinkering, cataloguing, hacking, paying homage, passing on... The possibilities are endless. Finally, we present some of the institutions that also represent the video game industry.

Table ronde destiné à présenter un panorama de différentes communautés existantes autour du jeu vidéo. Ce passage en revue montre ainsi la diversité des acteurs qui s'adonnent aussi bien à collectionner, qu'à déconstruire, bricoler, répertorier, hacker, rendre hommage, transmettre... Les possibles sont nombreux. Enfin sont présentées quelques institutions qui représentent également l'industrie du jeu vidéo.

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Dates et versions

hal-04768343 , version 1 (05-11-2024)

Identifiants

  • HAL Id : hal-04768343 , version 1

Citer

Julian Alvarez, Yann R. Leroux. Communautés et institutions gravitant autour du jeu vidéo. Les promeneurs du Net, INSPE Arras; Les promeneurs du Net, Oct 2021, Arras, France. ⟨hal-04768343⟩
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