What is the V-Effect associated with video games?
Qu'est-ce que l'Effet-V associé au jeu vidéo ?
Résumé
Cette vidéo explore l'effet-V de Bertolt Brecht appliqué au jeu vidéo. Cette approche est évoquée en page 86 dans l'ouvrage "Apprendre avec les Serious Games ?" de Julian Alvarez, Damien Djaouti et Olivier Rampnoux paru en 2016 : https://hal.science/hal-02533902v1 Pour illustrer le concept d'effet V appliqué au jeu vidéo, cet épisode aborde l'approche du Game Designer japonais Hideo Kojima via son jeu Metal Gear Solid paru en 1998. Les écrits du chercheur Ludovic Graillat viennent préciser le propos avec son ouvrage "De Tron à Matrix, réflexions sur un cinéma d'un genre nouveau - Actes du colloque des 2, 3 et 4 février 2004 à la Cinémathèque de Toulouse" La vidéo de Vieux-Jeux by MOrlOck intitulée "Metal Gear Solid - 05 - Psycho Mantis [Visite Guidée] [français]" sert à illustrer le propos : https://www.youtube.com/watch?v=OE13R6OgZAE
Cette vidéo explore l'effet-V de Bertolt Brecht appliqué au jeu vidéo. Cette approche est évoquée en page 86 dans l'ouvrage "Apprendre avec les Serious Games ?" de Julian Alvarez, Damien Djaouti et Olivier Rampnoux paru en 2016 : https://hal.science/hal-02533902v1 Pour illustrer le concept d'effet V appliqué au jeu vidéo, cet épisode aborde l'approche du Game Designer japonais Hideo Kojima via son jeu Metal Gear Solid paru en 1998. Les écrits du chercheur Ludovic Graillat viennent préciser le propos avec son ouvrage "De Tron à Matrix, réflexions sur un cinéma d'un genre nouveau - Actes du colloque des 2, 3 et 4 février 2004 à la Cinémathèque de Toulouse" La vidéo de Vieux-Jeux by MOrlOck intitulée "Metal Gear Solid - 05 - Psycho Mantis [Visite Guidée] [français]" sert à illustrer le propos : https://www.youtube.com/watch?v=OE13R6OgZAE