Serious games and decision-making and negotiation assistants for the participatory management of protected areas - Experience of the SimParc project
Jeux sérieux et assistants de décision et de négociation pour la gestion participative d'espaces protégés -Expérience du projet SimParc
Résumé
Parmi la diversité des formes de participation existantes dans les sciences et recherches participatives (SRP), nous présentons ici un processus parfois utilisé pour faciliter la participation, celui de la ludification. En effet, quand la tâche est complexe ou rébarbative, le jeu peut constituer une source de motivation à participer pour les volontaires. Certaines plateformes ludifient la participation, en permettant par exemple aux volontaires les plus actifs de gagner des badges ou d’autres formes de reconnaissance. La ludification est cette fois au cœur de notre projet en matière de gestion participative de l’environnement, dans lequel la dynamique d’un conseil de gestion d’espace protégé est « jouée » à travers un jeu de rôle informatisé. Dans ce chapitre, nous présentons les motivations du projet, son élaboration comme un jeu sérieux informatisé et les étapes de construction de celui-ci, avant de présenter un retour d’expériences.
Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
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