Processus de conception de jeux sérieux : cartographie des parcours et des possibilités offertes pour en créer - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue Sciences du jeu Année : 2024

Serious game or play design process: mapping of processes that can be mobilized and the possibilities for creating them

Processus de conception de jeux sérieux : cartographie des parcours et des possibilités offertes pour en créer

Résumé

In the context of a research project aimed at improving medical imaging analysis techniques, particularly those used to detect or track certain cancers, we conducted a research creation study. This study focused on the development of a serious board game designed to address, in a playful manner, the benefits and limitations of different techniques. With this goal in mind, we explored various serious game or play solutions, which led us to a study of the processes that could be employed. Here, we present a review of the scientific literature on this subject and clarify the different forms of practical applications that arise from the concepts of game or play, categorizing them. Subsequently, we examine the processes considered for the development of a utility-based board game, especially for game with a sharing purpose. We detail the design steps we followed, highlighting the various approaches used and the resulting outcome.
Dans le cadre d’un projet de recherche destiné à améliorer les techniques d’analyse d’imagerie médicale, notamment employées pour repérer ou suivre certains cancers, nous avons mené une étude de recherche création. Celle-ci s’est focalisée sur la création d'un jeu de société sérieux visant à aborder de manière ludique les bénéfices et les limites de différentes techniques. Dans cette optique, nous avons exploré diverses solutions ludo-sérieuses vers lesquelles nous diriger, ce qui nous a mené à une analyse des processus pouvant être mobilisés. Nous présentons ici une revue de la littérature scientifique à ce sujet et clarifions les différentes formes d'applications pratiques qui émanent plus ou moins du concept de jeu, en les catégorisant. Par la suite, nous examinons les processus considérés pour élaborer un jeu de plateau à but utilitaire et plus particulièrement à but de partage de points de vue. Nous détaillons ainsi les étapes de conception que nous avons suivies, en mettant en évidence les diverses démarches employées et le résultat accompli.

Dates et versions

hal-04609189 , version 1 (12-06-2024)

Licence

Identifiants

Citer

Stéphane Goria, Louise Dupet, Maëva Négroni, Gabriel Sega, Philippe Arnoux, et al.. Processus de conception de jeux sérieux : cartographie des parcours et des possibilités offertes pour en créer. Sciences du jeu, 2024, Les jeux vidéo : de la fracture à la rencontre, 22, pp.[En ligne]. ⟨10.4000/11stu⟩. ⟨hal-04609189⟩
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