Acquérir l'apparence de décors monumentaux
Résumé
L'acquisition de l’apparence d'objets 3D est une tâche très complexe en raison de la haute dimensionnalité (géométrie, directions d’éclairage et d’observation, mais aussi variations spatiales des propriétés réflexion). Si en environnement contrôlé, notamment grâce à des dispositifs calibrés, il est possible d’obtenir des données précises et denses, sur site, la tâche est nettement plus complexe.
Nous présentons une méthode d'acquisition portable que nous avons expérimentée sur site. Elle consiste à acquérir et reconstruire simultanément la forme de l'objet, sa SVBRDF et les cartes de normales, et ce, à partir de deux caméras, d'un spot lumineux et de deux sphères-miroir.
Nous proposons aussi une nouvelle méthode de calibration de sources de lumière de type projecteur photographique. Notre approche permet une grande liberté et une simplicité dans le choix des différents couples lumière/vue. Cette approche a été notamment validée sur des éléments décoratifs à grande échelle pour la restitution de la résidence de Gaston de Saint-Maurice au Caire.
Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
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