La gamification de l'informatique au service de la formation en management des systèmes d'information - Archive ouverte HAL
Communication Dans Un Congrès Année : 2024

Gamification of IT for training in information systems management.

La gamification de l'informatique au service de la formation en management des systèmes d'information

Résumé

This article examines the integration of IT competitions, in particular Capture The Flag, into an information systems management course to fill skills gaps, particularly in the field of cybersecurity. An educational CTF team has been set up at IAE Paris-Est with the aim of developing students' skills. Workshops, challenges, and events have been organised to familiarise them with the CTFs and offer them support adapted to their level. Preliminary results show the importance of soft skills in improving cybersecurity skills. The CTF pedagogical team is continuing to experiment with and evaluate these methods to improve the accessibility and effectiveness of cybersecurity training.
Cet article examine l'intégration des compétitions informatiques, notamment le Capture The Flag, dans une formation en management des systèmes d'information pour combler les lacunes de compétences, en particulier dans le domaine de la cybersécurité. Une équipe CTF pédagogique a été mise en place à l'IAE Paris-Est avec pour objectif de développer les compétences des étudiants. Des ateliers, des défis et des événements ont été organisés pour les familiariser avec les CTF et leur offrir un accompagnement adapté à leur niveau. Les résultats préliminaires montrent l'importance des soft skills dans l'amélioration des compétences en cybersécurité. L'équipe CTF pédagogique continue d'expérimenter et d'évaluer ces méthodes pour améliorer l'accessibilité et l'efficacité de la formation en cybersécurité.
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Dates et versions

hal-04579392 , version 1 (17-05-2024)

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Citer

Yann Goetgheluck, Sarah Mernit, Julie Pereira. La gamification de l'informatique au service de la formation en management des systèmes d'information. Game Evolution 2024, Antoine Cholet; Philippe Lépinard, May 2024, Paris, France. ⟨hal-04579392⟩

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