Quelle réalité pour l’objet numérique ? Transcendance, permanence, et référence de la ressource Web - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2024

Which Reality for the Digital Object? Transcendence, Permanence, and Reference of the Web Resource

Quelle réalité pour l’objet numérique ? Transcendance, permanence, et référence de la ressource Web

Résumé

A web resource is what can be identified by a name (for example, a website: www.wikipedia.org) and that is encoded by a URI (Uniform Resource Identifier). On the Web, different things can thus be considered as resources: videos, photos, documents, texts, games, NFTs, and software. But, also, concrete objects (computer equipment, consumer products, identity papers) can be designated as resources if they undergo a certain encoding (for example, using a barcode or a QR code). Thus, the web resource is an entity whose extension is more or less indefinite, which makes it difficult to fix its reality which seems to be able to navigate between virtual and real objects. From a neorealist perspective, our communication will aim to show that the resource is not a “ghost in the machine”, but is constituted by a set of IT standards and social practices. Consequently, it has a mixed reality which we must know how to account for to avoid speaking of “dematerialization” or “fictions” about the objects and services found on the Web.
Une ressource web est ce qui est susceptible d'être identifié par un nom (par exemple, un site web : www.wikipedia.org) et lequel est encodé par un URI (Uniform Ressource Identifier). Sur le Web, différentes choses peuvent ainsi être considérées comme des ressources : vidéos, photos, documents, textes, jeux, NFTs, logiciels. Mais, également, des objets concrets (matériels informatiques, produits de consommation, papiers d'identité) peuvent être désignés comme des ressources s'ils subissent un certain encodage (par exemple, à l'aide d'un code-barre ou d'un QR code). Ainsi, la ressource web est une entité dont l'extension est plus ou moins indéfinie, ce qui rend difficile de fixer sa réalité qui semble pouvoir naviguer entre objets virtuels et réels. Dans une perspective néoréaliste, notre communication visera à montrer que la ressource n'est pas pour autant un « fantôme dans la machine », mais est constituée par un ensemble de normes informatiques et de pratiques sociales. Par conséquent, qu’elle dispose d'une réalité mixte dont il faut savoir rendre compte, afin d’éviter d’avoir à parler de « dématérialisation » ou de « fictions » à propos des objets et services que l'on trouve sur le Web.
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-04562687 , version 1 (29-04-2024)

Licence

Copyright (Tous droits réservés)

Identifiants

  • HAL Id : hal-04562687 , version 1

Citer

Charles Bodon. Quelle réalité pour l’objet numérique ? Transcendance, permanence, et référence de la ressource Web. Journée d’étude doctorale du pôle « Expérience et Connaissance » (EXeCO) du Centre de philosophie contemporaine de La Sorbonne, Institut des sciences juridiques et philosophiques de La Sorbonne, UMR 8103, Apr 2024, Paris, France. ⟨hal-04562687⟩

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