Entre le chaos et l`éclatement dans les mondes parallèles. Une exploration dans l’œuvre de science-fiction pour la jeunesse
Résumé
Science fiction has always explored the presentation of parallel worlds in a captivating way, a theme particularly highlighted in the novel 24 HOURS without a video game, where the video game screen serves as a portal to a parallel reality. The present article offers an in-depth analysis of this science fiction novel for young people, highlighting captivating themes such as teleportation, metaphysical realities, parallel worlds and technological progress. These concepts provide an opportunity to examine the laws of a new world, explore the porosity between parallel worlds and reveal how going back and forth between them amplifies dimensional chaos. In this way, the novel offers a literary experience rich in imagination, while at the same time raising philosophical and moral questions, making for a thoughtful read.
La science-fiction a toujours exploré de manière captivante la présentation des mondes parallèles, une thématique particulièrement mise en lumière dans le roman 24 HEURES sans jeu vidéo écrit par Sophie Rigal-Goulard où l’écran de jeu vidéo sert de portail vers une réalité parallèle. Le présent article propose une analyse thématique approfondie de ce roman de science-fiction jeunesse, mettant en avant des thèmes captivants tels que la téléportation, les réalités métaphysiques, les mondes parallèles et les progrès technologiques. Ces concepts sont une occasion pour examiner les lois d’un nouveau monde, explorer la porosité entre les mondes parallèles et dévoiler comment l’aller-retour entre eux amplifie le chaos dimensionnel. Ainsi, le roman offre une expérience littéraire riche en imagination, tout en suscitant des questions philosophiques et morales, offrant la possibilité d’une lecture réfléchie.
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