En contrepoint du Postcolonial Game, le World game Mechanic is the Message de Brenda Brathwaite
Résumé
La mise en dialectique de la série de jeux de société de Brenda Brathwaite Mechanic is the Message et le Postcolonial game, permet dans ce chapitre de dévoiler les idéologies à l'œuvre dans l’argumentation postcoloniale des jeux vidéo. L’assignation à géographie, entre un Nord et un Sud global devenu rhizomique, le remplacement de l’universel par des pluriverses et l'abandon du décryptage des structures de sens au bénéfice d’un décodage sont questionnés à travers les cadres implicites de ce qui fait jeu vidéo. Les affordances abstraites, le processus d’identification, le flow, l’expérience joueur sont mis en échec à des fins de dramaturgie dans les artgames de Brenda Brathwaite. Le medium ludique et vidéoludique devient alors un médium artistique émancipateur.
Mots clés
The dialectic of Brenda Brathwaite's series of board games Mechanic is the Message and the Postcolonial game
allows in this chapter to demystify the ideologies at work in the post/decolonial argumentation of video games. The assignment to geography
between a North and a global South that has become rhizomic
the replacement of the universal by pluriverses and the abandonment of the critical analysis of structures of meaning in favor of a decoding are questioned through the frameworks implicit in what makes a video game. Abstract affordances
identification process
flow
player experience are challenged for dramatic purposes in Brenda Brathwaite's artgames. The playful and video game medium then becomes an emancipatory artistic medium.