« Écosystème médiatique et circulation de la fiction : Dragon Ball, Pokémon, Sword Art Online »
Résumé
Dans une perspective historique, l’article s’interroge sur les industries créatives japonaises et propose de montrer comment les supports médiatiques et les conditions socio-économiques de la production influent sur les logiques d’adaptation : de la simple transposition d’un récit aux interpolations transfictionnelles, de l’adaptation d’un univers diégétique à la remédiation. Les rapports de force symbolique et économique entre média (imprimé, audiovisuel, vidéo-ludique) ont une incidence directe sur le format dans lequel se déploie la fiction.
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