TECHNE#REVE - Rôle des écosystèmes dans les processus d’innovation - Groupes thématiques numériques de la Direction du numérique pour l’éducation (Ministère de l’Éducation nationale, de la Jeunesse et des Sports) 2020-2022 - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Image Année : 2023

TECHNE#REVE - Rôle des écosystèmes dans les processus d’innovation - Groupes thématiques numériques de la Direction du numérique pour l’éducation (Ministère de l’Éducation nationale, de la Jeunesse et des Sports) 2020-2022

Anne Bernardi
  • Fonction : Illustrateur

Résumé

Ce travail s’inscrit dans le cadre du GTnum TECHNE#REVE, Numérique scolaire : des écosystèmes favorables à l'innovation, dans la thématique « Vers un renouvellement de l’écosystème numérique éducatif : acteurs, collectifs et organisations » des GTnum 2020/2022 soutenus par la Direction du numérique pour l’éducation (DNE). Le Groupe de travail en question vise à mieux comprendre, pour le valoriser, le rôle des acteurs du numérique scolaire dans les territoires et ce à différentes échelles. La dimension collective et territoriale dans le domaine du numérique en éducation s’est en effet avérée particulièrement capitale tout autant que complexe à l’occasion de la crise sanitaire du Covid-19 et de la mise en œuvre de la “continuité pédagogique”.

Dates et versions

hal-04308773 , version 1 (27-11-2023)

Licence

Licence Ouverte - etalab

Identifiants

  • HAL Id : hal-04308773 , version 1

Citer

Jean-François Cerisier, Anne Bernardi. TECHNE#REVE - Rôle des écosystèmes dans les processus d’innovation - Groupes thématiques numériques de la Direction du numérique pour l’éducation (Ministère de l’Éducation nationale, de la Jeunesse et des Sports) 2020-2022. France. 2023. ⟨hal-04308773⟩
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