Path Tracing optimisé pour le rendu de séquences d’images de scènes éclairées par une flamme
Résumé
La synthèse d’images photoréalistes se basant sur des flammes est un domaine de recherche et d’application intéressant qui permet, par exemple, de simuler l’éclairage d’une scène pour des besoins de restitutions historiques. La particularité des flammes est leur aspect dynamique et donc l’évolution de l’éclairage produit au cours du temps. Cependant le calcul d’une séquence d’images peut s’avérer long, c’est pourquoi nous présentons une méthode permettant d’accélérer ces calculs. En se basant sur la similarité des flammes entre des images, nous proposons une réutilisation temporelle de différents calculs afin d’accélérer le calcul d’une séquence d’images moyennant une perte de qualité.
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