Dispositifs artistiques interactifs : interactivité de l’œuvre, interactions à l’œuvre ?
Résumé
Cet article a pour but d’ouvrir une réflexion esthétique et plastique sur les notions d’interactivité et d’interaction présentes dès que l’on s’intéresse aux dispositifs artistiques interactifs. Nous n’étudierons pas ces dispositifs interactifs dans leur ensemble mais cadrerons la recherche sur les œuvres numériques vidéoludique, c’est-à-dire les œuvres usant des jeux vidéo dans leur dispositif. A cet égard, nous nous attacherons à définir les cadres conceptuel et historique dans lesquels ces dispositifs s’inscrivent en nous focalisant sur l’étude du ludique. Pour ce faire, nous étudierons les principales caractéristiques inhérentes à ces œuvres numériques vidéoludiques et tenterons de voir comment elles actualisent la relation spectateur/œuvre/espace d’exposition.