Towards a more inclusive access to the Bayeux Tapestry by semi-automated generation of 3D objects
Vers un accès plus inclusif à la Tapisserie de Bayeux par la génération semi-automatique d'objets 3D
Résumé
Blind or partially blind people often do not have access to museum artworks which cannot be touched and which are not available in audio description. On the other hand, the manual creation of tactile representations of these artworks is usually tedious and expensive. In this work, we propose a methodology for semi-automatic creation of 3D objects in order to facilitate the inclusive accessibility of the Bayeux Tapestry. For this purpose, we use an automatic segmentation method, coupled with a 3D-reconstruction method of the micro-relief of the Tapestry – which is ac-
tually an embroidery. The proposed device allows the inexpensive and rapid creation of 3D-printed bas-reliefs, which can be explored tactilely by blind or partially blind people.
Les personnes aveugles ou partiellement aveugles n'ont souvent pas accès aux oeuvres muséales qui ne peuvent être touchées et qui ne sont pas accessibles en audiodescription. D'un autre côté, la création manuelle de représentations tactiles de ces oeuvres s'avère généralement fastidieuse et onéreuse. Dans ce travail, nous proposons une méthodologie de création semi-automatique d'objets 3D afin de faciliter l'accessibilité de la Tapisserie de Bayeux, dans une démarche inclusive. Pour cela, nous utilisons une méthode de détection et segmentation automatique, couplée à une méthode de reconstruction 3D du micro-relief de la Tapisserie-qui est en réalité une broderie. Le dispositif proposé permet la création peu coûteuse et rapide de bas-reliefs imprimés en 3D, qui peuvent être explorés tactilement par les personnes aveugles ou partiellement aveugles.
Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
---|