UXR-kit : Une Méthode d'Idéation pour la Co-Conception Centrée Utilisateurs destinée aux solutions de Réalité Étendue - Archive ouverte HAL
Pré-Publication, Document De Travail Année : 2023

UXR-kit: An Ideation Method for Collaborative and User-Centered Design about eXtended Reality solutions

UXR-kit : Une Méthode d'Idéation pour la Co-Conception Centrée Utilisateurs destinée aux solutions de Réalité Étendue

Charles Bailly
  • Fonction : Auteur
  • PersonId : 1078794
Julien Castet
  • Fonction : Auteur
  • PersonId : 974316

Résumé

Current user-centered design methods offer a wide range of tools for designing 2D interfaces. With the recent growth of immersive technologies, new design approaches are also beginning to emerge regarding immersive technologies such as Extended Reality (XR). Nevertheless, these new methods are mainly centered on the prototyping phase. This article focuses on the phase before prototyping: the ideation phase, still little explored today for XR. We propose UXR-kit: a method with a toolkit for the co-design of ideas for XR systems. UXR-kit is based on an approach inspired by design studios and generative techniques and highlights the specificities of immersive systems. The results of a first experimental study suggest that UXR-kit allows the emergence of ideas for immersive designs, especially through World-In-Miniature representations.
Les méthodes actuelles de design centré utilisateurs offrent un large panel d’outils permettant de concevoir des interfaces 2D. En parallèle du récent essor des technologies immersives, de nouvelles approches commencent également à émerger concernant les technologies immersives telles que la Réalité Étendue (Extended Reality, ou XR). Néanmoins, ces nouvelles méthodes sont principalement centrées sur la phase de prototypage. Cet article s’intéresse à la phase en amont du prototypage : la phase d’idéation, encore peu explorée aujourd’hui pour la XR. Ainsi, nous proposons UXR-kit : une boîte à outils (toolkit) pour la co-conception d’idées pour systèmes de XR. Cette boîte à outil se base sur une approche inspirée des design studio et techniques génératives et met en avant les spécificités des systèmes immersifs. Les résultats d’une première étude expérimentale suggèrent que UXR-kit a aidé les participants à produire des idées relatives aux designs immersifs, particulièrement via des répliques miniatures d’environnements 3D (mini-mondes).
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jVauchez_authorVersion_ihm23.pdf (2.05 Mo) Télécharger le fichier
Origine Fichiers produits par l'(les) auteur(s)

Dates et versions

hal-04046156 , version 1 (25-03-2023)

Identifiants

  • HAL Id : hal-04046156 , version 1

Citer

Juliette Vauchez, Charles Bailly, Julien Castet. UXR-kit : Une Méthode d'Idéation pour la Co-Conception Centrée Utilisateurs destinée aux solutions de Réalité Étendue. 2023. ⟨hal-04046156⟩

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