Communication Dans Un Congrès Année : 2007

The nature of gameplay: a videogame classification

La nature du gameplay : une classification des jeux vidéo

Damien Djaouti
Jean-Pierre Jessel
Gilles Méthel
  • Fonction : Auteur
  • PersonId : 1414320
  • IdRef : 111992761
Pierre Molinier
  • Fonction : Auteur

Résumé

This paper is part of an experimental approach aimed to raise a videogames classification. Being inspired by the methodology that Propp used for the classification of Russian fairy tales, we have cleared out recurrent diagrams within rules of videogames, named "Game Bricks". The combinations of these different bricks will allow us to represent a classification, in accordance to their rules, of all the videogames. In this article we will study the real nature of these bricks, especially the link they seem to have with two types of game rules: the rules that allow the player to "manipulate" the elements of the game and the rules defining the "goal" of the game. We will then study the relation between these bricks and the gameplay. These questions will help us to propose an hypothesis about the nature of gameplay.

Cet article fait partie d'une approche expérimentale visant à établir une classification des jeux vidéo. En nous inspirant de la méthodologie utilisée par Propp pour la classification des contes de fées russes, nous avons dégagé des schémas récurrents au sein des règles des jeux vidéo, nommés "Briques de jeu". Les combinaisons de ces différentes briques nous permettront de représenter une classification, selon leurs règles, de tous les jeux vidéo. Dans cet article, nous étudierons la nature réelle de ces briques, notamment le lien qu'elles semblent entretenir avec deux types de règles de jeu : les règles qui permettent au joueur de "manipuler" les éléments du jeu et les règles qui définissent le "but" du jeu. Nous étudierons ensuite la relation entre ces briques et le gameplay. Ces questions nous permettront de proposer une hypothèse sur la nature du gameplay.

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Dates et versions

hal-04025017 , version 1 (23-08-2024)

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Identifiants

  • HAL Id : hal-04025017 , version 1

Citer

Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Méthel, Pierre Molinier. The nature of gameplay: a videogame classification. Cybergames 2007, Sep 2007, Manchester, United Kingdom. ⟨hal-04025017⟩
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