Communication Dans Un Congrès
Année : 2014
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Soumis le : samedi 11 février 2023-07:00:43
Dernière modification le : dimanche 11 janvier 2026-11:30:21
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- HAL Id : hal-03983545 , version 1
Citer
Philippe Lépinard. Le serious gaming comme facteur d’appropriation des systèmes d’information de la numérisation de l’espace de bataille. Séminaire général du LAREQUOI, LAREQUOI, 2014, Guyancourt, France. ⟨hal-03983545⟩
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