Les jeux vidéo pour dépasser les normes de genre : le cas Assassin’s Creed - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue Clio. Femmes, Genre, Histoire Année : 2022

Les jeux vidéo pour dépasser les normes de genre : le cas Assassin’s Creed

Fichier non déposé

Dates et versions

hal-03904056 , version 1 (16-12-2022)

Identifiants

  • HAL Id : hal-03904056 , version 1

Citer

Fanny Lignon, Marie-Lys Arnette. Les jeux vidéo pour dépasser les normes de genre : le cas Assassin’s Creed. Clio. Femmes, Genre, Histoire, A paraître. ⟨hal-03904056⟩
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