L'implication corporelle dans le jeu vidéo comme supports d'apprentissages physiques et cognitifs - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Chapitre D'ouvrage Année : 2017

L'implication corporelle dans le jeu vidéo comme supports d'apprentissages physiques et cognitifs

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Besombes & Maillot (2017). Implication corporelle.pdf (10.08 Mo) Télécharger le fichier
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Dates et versions

hal-03731265 , version 1 (25-07-2022)

Identifiants

  • HAL Id : hal-03731265 , version 1

Citer

Nicolas Besombes, Pauline Maillot. L'implication corporelle dans le jeu vidéo comme supports d'apprentissages physiques et cognitifs. Apprendre de ses gestes. De la santé au bien-être, pp.69-91, 2017. ⟨hal-03731265⟩
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