Le jeu de rôle en EDD pour dépasser une pensée binaire : une étude de cas à l’école primaire - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue Éducation & Didactique Année : 2019

Le jeu de rôle en EDD pour dépasser une pensée binaire : une étude de cas à l’école primaire

Raphaël Chalmeau
Marie-Pierre Julien
J.-Y. Léna
Christine Vergnolle-Mainar

Résumé

Le jeu de rôle est une forme de débat dans lequel les arguments sont fournis aux participants. Cet article repose sur l’analyse des échanges langagiers lors d’un jeu de rôle autour d’une problématique relative au territoire local dans une classe d’élèves français âgés de 8 à 10 ans. Nous identifions les accords et désaccords avec les diverses propositions afin d’établir leur degré de cohérence avec leur personnage. Les résultats témoignent d’un niveau d’argumentation élevé, d’une cohérence dans les arguments avancés ainsi que de l’émergence de nouvelles propositions. Le jeu de rôle semble remplir sa fonction d’appropriation d’arguments. Il rend compte également d’une possible construction de compétences écocitoyennes.
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educationdidactique-3829 Chalmeau julien 2019.pdf (681.24 Ko) Télécharger le fichier
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Dates et versions

hal-03679903 , version 1 (27-05-2022)

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Citer

Raphaël Chalmeau, Marie-Pierre Julien, Anne Calvet, J.-Y. Léna, Christine Vergnolle-Mainar. Le jeu de rôle en EDD pour dépasser une pensée binaire : une étude de cas à l’école primaire. Éducation & Didactique, 2019, pp.83 - 104. ⟨10.4000/educationdidactique.3829⟩. ⟨hal-03679903⟩
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