Intégration optique d’une maquette synthétique dans une scène réelle filmée - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue Revue Internationale de CFAO et d'informatique graphique Année : 1996

Intégration optique d’une maquette synthétique dans une scène réelle filmée

Emmanuel Guntz
  • Fonction : Auteur
Laurent Tréherne
  • Fonction : Auteur

Résumé

Nowadays, the film directors use more and more synthesis models for their special effects. The present-day effects demand a great precision about the integration quality of these models in the shot scene. The automatization of this integration improves the productivity performances by lending effective help to the human operator. About the kinematical aspect of the automatization, various technics had been developed. On the other hand, about the coherence of the optic parameters, the method which are used stay rule-of-thumb. The encountered difficulties are essentially dued to the dimensional difference that exists between the record of the shot real scene (2D) and the synthesis model (3D). They can be resolved by a tridimensional recomposition of the optic informations contained in the image of the real scene. In this way, the propound method consists: to set up the optic informations beared by an object, topologically known, put in the shot real scene; to reconstitute, with these informations, the optic caracteristics of the real scene in order to realize a coherent illumination of the synthesis model; to overlay the projection of the illuminated model on the film of the real scene. This method has been validated. Several animations illustrate the obtained results. They show the qualitative character of the realized integrations. Meanwhile, the realism can be still improved by taking in consideration the field of view of the shot real scene.
De nos jours, les cinéastes ont de plus en plus recours à l’utilisation de maquettes de synthèse pour le trucage de leurs images. Les effets actuellement employés demandent une grande précision sur la qualité d’intégration de ces maquettes dans la scène filmée. L’automatisation de cette intégration, en secondant efficacement l’opérateur humain, améliore les performances de productivité. Différentes techniques ont été développées en ce qui concerne l’aspect cinématique de l’automatisation. En revanche, au niveau de la cohérence des paramètres optiques, les méthodes employées restent empiriques. L’essentiel des difficultés théoriques rencontrées dans ce cas sont essentiellement liées à la différence dimensionnelle qui existe entre l’enregistrement de la scène réelle filmée (2D) et la maquette de synthèse (3D). Leur résolution passe par une recomposition tridimensionnelle des informations optiques contenues dans l’image de la scène réelle. Dans ce sens, la méthode proposée consiste : à relever les informations optiques portées par un objet, topologiquement connu, placé dans la scène réelle filmée 2D ; à reconstituer, à l’aide de ces informations, les caractéristiques optiques de la scène réelle afin de réaliser un éclairement cohérent de la maquette de synthèse ; à incruster la projection de la maquette éclairée sur le film de la scène réelle. Cette méthode a été mise en œuvre. Plusieurs animations illustrent les résultats obtenus. Ils mettent en évidence le caractère qualitatif des intégrations réalisées. Cependant, le réalisme peut être encore amélioré en prenant en considération la profondeur de champ de la scène réelle filmée.
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Dates et versions

Identifiants

  • HAL Id : hal-03630007 , version 1

Citer

Emmanuel Guntz, Laurent Tréherne, Sylvie Leleu-Merviel. Intégration optique d’une maquette synthétique dans une scène réelle filmée. Revue Internationale de CFAO et d'informatique graphique, 1996, 11 (5), pp.567-581. ⟨hal-03630007⟩
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