Vers une modélisation graphique des applications ubiquitaires basée sur un Dsml intelligent : Covid-19 Contact-Tracer
Résumé
Les environnements ubiquitaires ne sont pas figés dans le temps. Les entités de ce contexte évoluent cons-
tamment : elles sont dynamiques. Ce comportement est imprévisible car il est impossible de contrôler la disponibilité des
entités du contexte. Les applications ubiquitaires ont alors fortement besoin de s’adapter durant leur exécution et réagir
aux changements que le contexte peut subir, développer des applications ubiquitaires reste encore complexe. L’Ingénierie
Dirigée par les Modèles (IDM) se présente comme une approche prometteuse pour résoudre cette complexité.
Les langages dédiés (DSL) sont de plus en plus utilisés parce qu’ils permettent aux utilisateurs qui ne sont pas des experts
en programmation d’exprimer des solutions avec des langages dédiés graphiques ou textuelles qui ont un niveau d’abs-
traction plus élevé que les langages dédiés de programmation.
Dans cet article nous proposons de définir une syntaxe concrète sous la forme d’une représentation graphique basée sur
un DSML permettant de guider et aider un expert de tout domaine d’ingénierie à définir et à formaliser une syntaxe
concrète graphique. Nous l'illustrons notre approche dans le domaine de l’informatique ubiquitaire par la mise en œuvre
d'un prototype d’application qui permet de suivre les déplacements des personnes testées positives pour anticiper les
contaminations du COVID-19
Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
---|