Travail numérique, travail jetable ? - Archive ouverte HAL
Chapitre D'ouvrage Année : 2021

Travail numérique, travail jetable ?

Maxime Besenval

Résumé

Attentif aux ressorts de l’engagement dans le travail, ce chapitre pointe l’ambivalence de travailleurs du jeu vidéo face à leur travail digital, créatif et collectif. Après avoir exposé le mode de division de ce travail digital complexe, nous montrerons les possibilités d’exploration et de gestion des aléas qu’offre aux employés l’indétermination chronique du produit fabriqué. Mais nous verrons aussi que sa nature digitale, en permettant de multiplier les itérations, nourrit aussi la crainte d’un travail jetable et fragilise leur engagement dans le travail.
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-03506788 , version 1 (02-01-2022)

Identifiants

  • HAL Id : hal-03506788 , version 1

Citer

Maxime Besenval, Alexandra Bidet. Travail numérique, travail jetable ?. Les transformations digitales à l'épreuve de l'activité et du travail. Comprendre et accompagner les mutations technologiques émergentes, ISTE, 2021, 9781784057800. ⟨hal-03506788⟩

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CNRS
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