Video games and novelistic experimentation in children’s literature. The example of U4
Jeu vidéo et expérimentation romanesque en littérature de jeunesse. L’exemple d’U4
Résumé
Les quatre romans pour adolescents de la série U4 d'Yves Grevet, Florence Hinckel, Carol Trébor et Vincent Villeminot racontent la même histoire, en adoptant le point de vue des quatre héros, tous experts du même jeu vidéo, Warriors of Time. Le dispositif romanesque permet d’exploiter la relation entre joueur et avatar pour nourrir la relation entre lecteur et personnage. La tétralogie explore également les possibilités offertes par le jeu vidéo pour renouveler la temporalité romanesque.
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)