Du théâtre à l'informatique - Bascule dans un nouveau monde
Résumé
Avec pour objectif un partage d’expérience, l'article décrit trois phrases successives dans ma manière de recourir à l’informatique dans une démarche d’écriture scénique en tant que metteur en scène et concepteur/réalisateur de dispositifs intermedia temps réel. Il est construit dans une perspective chronologique qui coïncide avec une appropriation progressive des outils informatiques comme moyens d’expression théâtrale. La première phase décrit une position de metteur en scène-orchestrateur non-programmeur qui réalise des spectacles avec des outils logiciels ad hoc (Mirage, TapeMovie) et débouche sur le lancement d'une recherche d'une solution logicielle pour appréhender la complexité de l'écriture scénique numérique (VIRAGE- Iscore - OSSIA). Le seconde phase analyse le moment de la bascule vers l'utilisation de logiciels pour conduire une écriture scénique à partir d'une mise en œuvre de la solution Iscore. La dernière phase correspond à une appropriation directe de l’outil informatique (Unreal Engine, AvatarStaging, AKeNe), et conduira à évoquer les changements de perception, selon le point de vue théâtral ou informatique, des notions d’interaction et d’acteur. Je conclurai sur quelques perspectives.
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